Аниме, комикс, иллюстрация, кино, персонажи, пространство, архитектура мира, свет, движение.
Если человек любит аниме, очень интересно его спросить:
Почему персонажа узнаёшь по одному силуэту? Как характер проявляется в позе и движении?
Почему у героя именно такая одежда? Что рассказывает фон?
Почему архитектура его мира устроена именно так? Как цвет меняется вместе с настроением сцены? Почему один кадр кажется почти безвоздушным, а в другом вдруг появляется огромное пространство? Что режиссёр сумел рассказать вообще без слов?
Мы можем разбирать в том числе миры Хаяо Миядзаки - не для того, чтобы повторять его персонажей, а чтобы понять принципы, благодаря которым созданный мир начинает жить. А затем придумать собственного героя. Собственную среду. Собственную историю.
Для этого нам понадобятся рисунок фигуры человека, жест, голова и руки, композиция, перспектива, свет, цвет, архитектура, последовательность кадров.
То есть технические знания начинают появляться не потому, что «так положено по программе».
А потому что без них уже невозможно сделать то, что тебе самому очень хочется сделать хорошо.